viernes, 14 de mayo de 2021

Programación en clase de tecnología

En clase de tecnología comenzamos a aprender programación.

Para ello, utilizaremos Scratch 3.0

En la primera sesión, nos daremos de alta o lo instalaremos en nuestros dispositivos y veremos las diferentes posibilidades que nos ofrece este programa.

Os dejo los tutoriales para conocer un poco más el programa.



Una vez que ya conozcamos su funcionamiento, vamos a crear una escena con el personaje que más nos guste en la que nos haga un cuestionario de preguntas y respuestas.

Aquí os dejo otro tutorial para hacer vuestro propio juego del comecocos


Aquí os dejamos los juegos que han creado los chicos y chicas y secundaria


Pablo: Juego de Pablo

Dani C: Juego de Dani




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